Servicio de imágenes estereoscópicas

Este servicio nos permite visualizar en 3D las fotografías aéreas de los vuelos, apreciando el relieve mediante técnicas estereoscópicas.

Otra posibilidad de este servicio es consultar una ortofoto al vuelo (ortofoto rápido o express) al poco de su finalización. El servicio tiene la capacidad de ortorectificar el fotograma más centrado a la zona consultada en base al Modelo de Terreno más actualizado que se disponga. De esta forma se puede medir, fotointerpretar y superponer otras cartografías junto con un vuelo recién realizado sin tener que esperar los meses que requiere elaborar una ortofoto rigurosa.

El acceso a este Servicio de imágenes estereoscópicas en 3D lo puedes hacer desde diferentes visores. Aquí te ofrecemos las posibilidades:

Visor de geoEuskadi

Con el visor de geoEuskadi, los vuelos están accesibles seleccionando las capas bases de los grupos Orto al vuelo y Anáglifos, por ejemplo :

  • Orto al vuelo 2013: Visualizaremos de fondo una ortofoto realizada con el fotograma más centrado a la zona de consulta a partir del Modelo del Terreno más actualizado que se disponga.
  • Anaglifo 2013: Se visualizan los 2 fotogramas más centrados en modo anáglifo de forma que es posible visualizar en 3D.

vuelo 2013/San Mamés Barria

Servicio WMS

También es posible acceder al Servicio de imágenes estereoscópicas con tu propia herramienta o visualizador GIS. Para ello debe permitir la carga de Servicios de Imágenes WMS (definido por el OGC. Open Geospatial Consortium).

El acceso a este servicio de anaglifos es: http://euskadi.stereowebmap.com/SgdWmsEuskadi.dll/WMS?

Si no dispones de una herramienta GIS, te proponemos que te descargues GVSig , software libre desarrollado por la Comunidad Valenciana. Dispone de multitud de funcionalidades para trabajar con información geográfica y es capaz de acceder a los formatos más usuales de forma ágil tanto ráster como vectoriales. Integra en una vista datos tanto locales como remotos a través de un origen WMS, WCS o WFS.

Podrás superponer la vista estéreo con otra información vectorial.

Otros Clientes

STEREOWEBVIEWER

La empresa que ha desarrollado esta tecnología para difundir vuelos ofrece a su vez un visor gratuito. Se trata de un cliente pesado, es decir, que debe ser instalado en tu equipo, y permiten conectarse a los servicios WMS derivados de StereoWebServer y sacarles el máximo partido. Entre otras cosas:

  • Visión del vuelo en modo anáglifo y ortofoto al vuelo.
  • Visión del vuelo en modo de estéreo real, tecnología de visión 3D más avanzada y de mayor calidad de imagen. Para ello es necesario disponer del hardware adecuado.
  • Modificar la exageración estereoscópica o ver las curvas de nivel del MDT.

http://market.sigrid.es/

STEREOWEBMAP

Cliente web, que no requiere instalación, en la que se pueden consultar los Vuelos de Euskadi y de otras CCAA y Organismos

http://www.stereowebmap.com/images/gallery/thumbs/stereowebmap.jpg

 


Fundamentos de la Estereoscopía

Nuestros ojos son capaces de captar la misma imagen desde dos puntos de vista distintos gracias a la distancia interocular. Ésta suele variar entre los 45 y75 mm. Lo más habitual es 65 mm.

El cerebro interpreta estas dos imágenes como una única. Cuanta mayor sea la disparidad de las imágenes captadas mayor será la sensación de relieve. A mayor distancia interocular mayor disparidad y por lo tanto mejor captación de la profundidad de los objetos lejanos. Es, por este mismo principio, por el cual somos capaces de estimar distancias y profundidades.

Este concepto es el utilizado en fotogrametría, es decir, tratamos de "engañar" a nuestro cerebro mostrándole la misma escena desde dos puntos de vista distintos. Sin embargo, para que este "engaño" surta efecto, es necesario ocultar al ojo correspondiente una de las dos imágenes. Con este fin se han ingeniado distintos sistemas de visualización. Los sistemas más tradicionales son:

  • Anaglifo: Sistema de visualización de imágenes en tres dimensiones, consistente en la utilización de filtros de colores complementarios, como rojo-azul, rojo-verde, rojo-cyan o ámbar-azul. La imagen presentada por ejemplo en rojo no es vista por el ojo que tiene un filtro del mismo color, pero sí que ve la otra imagen en azul, verde o cyan (para no perder el color azul ni el verde). Este sistema, por su bajo costo, se emplea sobre todo en publicaciones, así como también en monitores de ordenador y en el cine.
  • Estéreo real: Sistema de visualización de imágenes en tres dimensiones consistente en presentar en secuencia y alternativamente, las imágenes izquierda y derecha, sincronizadamente con unas gafas dotadas con obturadores de cristal líquido (denominadas LCS, Liquid Crystal Shutter glasses o LCD, Liquid Crystal Display glasses), de forma que cada ojo ve solamente su imagen correspondiente. A una frecuencia elevada, el parpadeo es imperceptible. A este sistema se le denomina de gafas estéreo, porque la polarización se efectúa en las misma gafas, cuando la polarización se efectúa en la pantalla, a través de un filtro, a las gafas se les denomina gafas pasivas.

Este sistema sólo era montado en las estaciones de trabajo fotogramétricas debido a su alto coste, sin embargo actualmente es muy asequible disponer de un monitor 3D  con sistemas de bajo coste como los empleados en los videojuegos.