II Jornadas de Videojuegos y Creación Digital en Navarra
Organiza
Dirección General de Cultura / Institución Príncipe de Viana (Gobierno de Navarra).
Colabora
Clúster del Audiovisual de Navarra (CLAVNA), NICDO y Centro de Arte Contemporáneo de Huarte.
Sede de las Jornadas
Centro de Arte Contemporáneo de Huarte / Uharteko Arte Garaikide Zentroa
Destinatarios
Profesionales, estudiantes y artistas interesados en el ámbito del videojuego y la creación digital.
Formato
Presencial. Asistencia gratuita, previa inscripción. Se retransmitirá en streaming.
Presentación de las jornadas
La Dirección General de Cultura / Institución Príncipe de Viana organiza las II Jornadas de Videojuegos y Creación Digital de Navarra, que tendrán lugar los días 10 y 11 de noviembre en el Centro Huarte. Las jornadas tienen los siguientes objetivos:
- Celebrar un encuentro entre las personas que actualmente están operando en Navarra en torno al videojuego, desde una perspectiva cultural y artística.
- Profundizar en el conocimiento del ámbito de los videojuegos, de la mano de personas expertas en diferentes aspectos de la creación digital.
- Conocer a las personas y empresas que están desarrollando videojuegos en Navarra y su situación actual.
- Dar a conocer los contenidos que se están desarrollando desde Navarra.
Programa
JUEVES, 10 DE NOVIEMBRE 2022
| 16:00 h. | Recogida de acreditaciones (hasta las 16:30 h.). |
|---|---|
| 16:30 h. | Bienvenida e inauguración de las jornadas |
| 16:45 h. | Ponencia de Fernando Prieto, XP Business Consulting. Para conseguir desarrollar tu proyecto de videojuegos, pon un financiero en tu equipo. |
| 17:15 h. | Ponencia de Josep Martinez, Lead Producer en Nexxyo Lab. ¿Pero qué hace un productor de videojuegos? |
| 17:45 h. | Pausa café y visita al Centro Huarte |
| 18:30 h. | Presentación de proyectos desarrollados en Navarra:
|
| 19:15 h. | Cierre de la primera jornada |
VIERNES, 11 DE NOVIEMBRE 2022
| 16:30 h. | Jordi Grangel, creativo de estilos y personajes, Grangel Studios. La creatividad del cine de animación aplicada al sector del videojuego: proyecto Nimloth. |
|---|---|
| 17:00 h. | Eva Gaspar, CEO de Abylight: El salto a formar una empresa de videojuegos: el rol del CEO. |
| 17:30 h. | Pausa café. |
| 18:00 h. | Carlos González Tardón, Doctor en Psicología, Ocio y Desarrollo Humano: Serious games y gamificación como oportunidad dentro de los videojuegos. |
| 18:30 h. | Presentación de proyectos desarrollados en Navarra:
|
| 19:00 h. | Cierre de las jornadas. Vino de despedida |
En breve
- Tipo Eventos/jornadas
- Fecha Del 10 de noviembre 2022 al 11 de noviembre 2022
- Horario16:00 - 19:00
- Lugar Centro de Arte Contemporáneo Huarte - Calvario, 2 (Huarte/Uharte)
- Web Centro de Arte Contemporáneo Huarte
- Información para la inscripción


