Blender clase magistral
Blender es el paquete de creación 3D de código abierto y gratuito. Admite la totalidad de la canalización 3D: modelado, aparejo, animación, simulación, renderización, composición y seguimiento de movimiento, incluso edición de video y creación de juegos.
Blender es un proyecto público, realizado por cientos de personas de todo el mundo; por estudios y artistas individuales, profesionales y aficionados, científicos, estudiantes, expertos en efectos visuales, animadores, artistas de juegos, modders, y la lista continúa.
En este masterclass vamos a conocer las diferentes opciones que nos ofrece el software y sobre todo nos centraremos en la herramienta “Grease Pencil” para crear animación 2D en un entorno de 3 dimensiones.
Rafa Cano Méndez
Animador y Concept Artist
Nacido en Madrid (1982), pero sevillano de adopción, es licenciado en Bellas Artes (UB). Comenzó la carrera de animador a los 19 años en el estudio DIBUS S.L. donde se formó como animador tradicional y concept artista. Años más tarde se trasladó a Barcelona donde estudió animación 3D en Pepe-School-Land. Allí codirigió el cortometraje “Tachaaan!” nominado al Goya en 2010. Años más tarde codirigió junto a Daniel Martínez Lara el cortometraje “Alike”, ganador del Goya 2016.
Durante su trayectoria ha desempeñado labores de animador, diseño de personajes y animáticas en estudios como Big Lazy Robot VFX, The Frank Barton Company o Blow Studio. También ha participado como animador en largometrajes para estudios como Ilion Animation Studios, Able & Baker Studios o Nikodemo Animation.
Combina su trabajo en estudios con la docencia, participando en la formación de alumnos en escuelas como Pepe-School-Land o U-tad, y realizando talleres para la Universidad de Sevilla o la Fundación Averhó.
En breve
- Tipo Formación
- Fecha 21 de junio
- Horario11:00
- LugarKultur Elkartea Aretoa
Deba - Precio20 €


